电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息仅适用于电脑版、主机版、和移动版的《泰拉瑞亚》。
月亮领主困难模式独有地图图标 经典 专家 大师详细信息类型Boss环境 月亮事件 最大生命值145000217500277311 (总共)击退抗性100%免疫施加减益施加减益施加减益减益月噬减益描述你无法吸收治疗效果持续时间14 秒16 秒掉落钱币1 铂金(由宝藏袋掉落[1])物品(数量)掉落率传送枪100%夜明矿 (70–90)100%总是会掉落以下 10 件物品中的两件 [2]彩虹猫之刃20%泰拉悠悠球20%狂星之怒20%太空海豚机枪20%喜庆弹射器Mk220%终极棱镜20%月耀20%七彩水晶法杖20%月亮传送门法杖20%支配之鞭20%彩虹猫矿车10%超级治疗药水 (5–15)100%月亮领主面具14.29%月亮领主纪念章10%宝藏袋(月亮领主)100%重力球100%可疑触手100%天界星盘100%月亮领主面具14.29%总是会掉落以下 10 件物品中的两件彩虹猫之刃20%泰拉悠悠球20%狂星之怒20%太空海豚机枪20%喜庆弹射器Mk220%终极棱镜20%月耀20%七彩水晶法杖20%月亮传送门法杖20%支配之鞭20%传送枪(当物品栏中没有传送枪时)100%夜明矿 (90–110)100%彩虹猫矿车10%钱币 (2 铂金 50 金)100%月亮乌贼25%月亮领主圣物100%声音受伤害被击杀生成幻影球幻影眼幻影矢准备幻影矢幻影死亡射线空闲内部增益 ID:145
“月亮末日慢慢逼近……”
月亮领主是一个困难模式、拜月教邪教徒后的 Boss。它是 电脑版、 主机版、和 移动版的《泰拉瑞亚》的最终 Boss。
当月亮领主活着时,会播放其专有音乐《月亮领主》。若启用了异界版音乐,则会改为播放《月亮Boss(异界版)》。
目录
1 召唤和生成
2 行为
2.1 攻击
2.1.1 月亮领主手
2.1.2 月亮领主头
2.1.3 克苏鲁真眼
2.2 攻击模式
3 部位
4 后果
5 备注
6 成就
7 小贴士
8 花絮
9 图库
10 历史
11 参考
召唤和生成[编辑]
月亮领主会在摧毁四个天界柱后生成,或者在任何已打败石巨人的世界中用天界符来手工召唤。状态讯息“月亮末日慢慢逼近……”提示月亮领主的生成倒计时的开始。在倒计时期间,屏幕会变得昏暗,所有物体、图格、和墙会来回抖动,然后恢复正常,且音量会逐渐降低,最终完全静音。如果通过摧毁天界柱来召唤月亮领主,倒计时持续 60 秒,屏幕效果会出现 5 次,每次屏幕都会变得更暗、物体和墙抖动更剧烈。如果使用天界符来召唤月亮领主,倒计时持续 12 秒,屏幕效果仅出现一次。倒计时结束后,屏幕闪烁 1 秒,然后月亮领主生成。
行为[编辑]
月亮领主在屏幕上时,会应用特殊的虚空着色器:天空会完全变暗且世界会有模糊效果,显得朦胧且充满阴影。在多人模式中,仅会对处于距离月亮领主位置 130 格之内的玩家产生该效果。
月亮领主的心脏位于其胸口,必须摧毁心脏才能打败它,但心脏仅会在其身体上所有的眼睛目标被摧毁时解除无敌。在其额头和两只手上的眼睛会周期性地闭上和睁开眼睑,仅在睁开状态下它们才可受到伤害。被摧毁时,每只眼睛会生成一只无敌的克苏鲁真眼。
当被召唤、目标玩家移动到 150 格以外、目标玩家消失、或目标玩家死亡时,月亮领主会伴随一阵闪亮的白光(持续 1 秒)传送到最近的玩家处。月亮领主会使玩家位于自身前方、自身头部下方,并将其双手置于玩家两侧一定距离处。[a][3][4]这一定位可使得心脏位于战斗场地下方,可能会阻挡无法穿过物块的武器的伤害。
当月亮领主存在时,在距离月亮领主心脏 281.25 格的范围之内的玩家周围将不会生成敌怪或小动物。[5]
攻击[编辑]
月亮领主在战斗中发射幻影死亡射线。
月亮领主会用其手部和头部的眼睛进行攻击。在击败每只眼睛时,它会分离为一只克苏鲁真眼继续攻击,留下长刺的缝隙。克苏鲁真眼是无敌的,仅当所有玩家都死亡或月亮领主被打败后才会消失。月亮领主的部位和克苏鲁真眼不造成接触伤害。
月亮领主的不同部位各自拥有不同的攻击循环,某些部位可进行相同或相似的攻击。来自特定部位的可能攻击在下方列出。
此章节仅描述月亮领主使用的攻击。见§ 攻击模式章节获取不同阶段的攻击顺序。
月亮领主手[编辑]
手部眼睛旋转,并生成 7 个幻影眼,它们最初会沿随机方向移动 2.25 秒。此后,它们会在 1.5 秒内试图追踪玩家,在这段时间期间会逐渐失去其追踪能力,此状态下它们会以 31 mph 至 72 mph 的速度移动。幻影眼会在接触实心块、经过 10 秒、或距离玩家少于 1.875 格时爆炸,在 1.875×1.875 格的方形区域内造成伤害。[6]
幻影眼在追踪时仅能向下俯冲。这意味着它们会无视位于其上方的玩家。
远离心脏,并在 3 秒内生成 6 个幻影球。幻影球最初会悬停在生成时的位置。再经过 1.37 秒后,手部的眼睛会闭上,并将幻影球重定向,以 123 mph 的速度冲锋。
默认情况下,幻影球会向玩家方向冲锋。不过,若玩家在幻影球被变向时位于手部眼睛的高度以上 0–21.875 格之间,幻影球会斜向下冲锋,无视玩家的位置。[4]
幻影球在其生成后的一秒内不会造成伤害。[7]它们可穿过物块,并在生成 5.95 秒至 7.2 秒后消失。[8]
看向玩家,并快速发射 2 个幻影矢。幻影矢的飞行速度为 164 mph[9],可穿过物块,且会根据玩家的当前速度/方向试图瞄准玩家在 0.33 秒后到达的位置。此攻击持续 1.5 秒,瞄准方向会由从眼睛出发的线显示。在 0.92 秒时会播放音效,瞄准的方向会在 1.18 秒时锁定。这意味着玩家可通过突然变换速度/方向来躲开它们。
月亮领主头[编辑]
头部的眼睛明亮闪烁,蓄力 3 秒,然后发射一道幻影死亡射线:最多长达 150 格的大激光,会在 3 秒内扫过 120° 的扇形区域。[10]幻影死亡射线的起始位置和扫掠方向取决于目标的位置:若目标位于月亮领主左侧,它会从到玩家的方向逆时针转 60° 处起始并顺时针扫过;若目标位于月亮领主右侧,它会从到玩家的方向顺时针转 60° 处起始并逆时针扫过[b]
幻影死亡射线在生成后的 0.33 秒内不会造成伤害。[11]
默认情况下,幻影死亡射线会被实心块截断。不过,若月亮领主头中心到玩家的视线被实心块阻挡,幻影死亡射线的长度会被设为月亮领主头到玩家的距离再加上 9.375 格(上限仍为 150 格),导致它能穿过实心块到达玩家处。[12]
已存在的幻影死亡射线在头部眼睛被杀死时会立即消失。
若激活了 For the Worthy 特殊世界种子,头部的眼睛在每次幻影死亡射线攻击后还会喷发出 30 个月亮巨石。[10]月亮巨石的行为与弹力巨石类似,可在实心块上反弹最多四次,在第五次反弹时消失。它们比弹力巨石更快(最高速度约为 230 mph)且会无视月亮领主的其他攻击造成的无敌帧。[13]月亮巨石也会在 1 分钟 30 秒后、或在地面上滚动时与实心表面碰撞时消失。[14]
月亮领主张开嘴,试图将月蛭附着到距离嘴部 187.5 格以内的所有玩家身上。月蛭会对相关玩家造成月噬减益,持续 14 秒 / 16 秒[c],这会在其持续时间内阻止任何生命偷取效果。[15]
在月蛭生成后的 2 秒 / 3 秒 / 4 秒时,会为每个受到月噬减益影响的玩家生成一个月蛭凝块(即每个玩家 3 个月蛭凝块)。月蛭凝块是敌怪,从玩家处移动至月亮领主的嘴部需要花费 1.5 秒。任何到达嘴部的未被杀死的月蛭凝块会为月亮领主(尚未被击败)的部位总计恢复 1,000 生命。
生命恢复优先级(由高到低)为月亮领主头、月亮领主心脏、玩家左侧的手、以及玩家右侧的手。若一个部位在耗尽 1,000 生命的治疗量之前就恢复到了满生命,剩余的生命会被恢复给优先级较低的部位。[16]
若玩家能跑过月蛭,就不会被施加减益,月蛭会在生成后的 5.5 秒消失。
杀死头部眼睛后,月蛭不再出现。
头部的眼睛发射 2 个幻影矢(与手部的幻影矢攻击的行为相同)。
克苏鲁真眼[编辑]
克苏鲁真眼具有与手部和头部眼睛相似的攻击。空闲时,它们会试图悬停在最近的玩家上方 12.5 格处,且互相之间保持 6.25 格的距离以防止叠在一起。[17]
向玩家发射 2 个幻影矢,具有与手部的幻影矢攻击相同的行为。
眼睛在 1 秒内生成 6 个幻影球,呈六边形阵型围绕在其自身周围。[d]在 0.75 秒后,眼睛将幻影球以 123 mph 的速度“丢”向玩家,同时伴有音效。此攻击没有手部的幻影球攻击的高度限制:射弹总是会向朝向玩家的方向冲锋。
来自克苏鲁真眼的幻影球在生成后的 0.5 秒内不会造成伤害。[7]
眼睛旋转,在 2.33 秒内生成 14 个幻影眼。幻影眼与手部的幻影眼攻击有相同行为。
眼睛明亮地闪烁并蓄力 3 秒,然后发射一道幻影死亡射线,其最大长度、持续时间、扫掠速度、和扫掠方向与头部的幻影死亡射线攻击相同。克苏鲁真眼发射的幻影死亡射线要细 60%,且无法穿过物块。
当克苏鲁真眼正在进行幻影死亡射线攻击时,虚空着色器视觉效果会以其为中心,导致玩家远离它时屏幕会变暗。
克苏鲁真眼可进行的攻击与生成它的部位无关。例如,月亮领主手生成的克苏鲁真眼仍然能进行幻影死亡射线攻击,而月亮领主头生成的克苏鲁真眼能进行幻影眼攻击。
当进行大部分攻击期间,克苏鲁真眼不会主动追逐玩家。它们会在攻击结束后追上玩家。
攻击模式[编辑]
月亮领主的部位使用的具体攻击模式在下方列出。
最初,未击败任何眼睛时,每只眼睛会根据设定的计时器循环其攻击。手部的眼睛每次循环需要 600 嘀嗒[18],而头部的眼睛每次循环需要 1200 嘀嗒。[19]
眼睛仅在睁开时才可受伤害,它们在完全闭合时是无敌的。手部的眼睛完全闭合需要 21 嘀嗒(0.35 秒),头部的眼睛完全闭合需要 15 嘀嗒(0.25 秒)。[e]
部位的攻击循环
#
玩家左侧的手
头部
玩家右侧的手
攻击
持续时间
攻击
持续时间
攻击
持续时间
1
空闲
0–20 嘀嗒(0.33 秒)
幻影矢
0–180 嘀嗒(3 秒)
幻影眼
0–70 嘀嗒(1.17 秒)
(无敌)
20–50 嘀嗒(0.5 秒)
2
幻影眼
50–120 嘀嗒(1.17 秒)
空闲
180–194 嘀嗒(0.23 秒)
空闲
70–90 嘀嗒(0.33 秒)
(无敌)
194–210 嘀嗒(0.27 秒)
(无敌)
90–120 嘀嗒(0.5 秒)
3
幻影球
120–422 嘀嗒(5.03 秒)
月蛭(无敌)
210–645 嘀嗒(7.25 秒)
幻影矢
120–210 嘀嗒(1.5 秒)
(无敌)
422–450 嘀嗒(0.47 秒)
4
(无敌)
450–510 嘀嗒(1 秒)
幻影矢
645–825 嘀嗒(3 秒)
空闲
210–230 嘀嗒(0.33 秒)
(无敌)
230–270 嘀嗒(0.67 秒)
5
幻影矢
510–600 嘀嗒(1.5 秒)
幻影死亡射线
825–1200 嘀嗒(6.25 秒)
幻影球
270–572 嘀嗒(5.03 秒)
(无敌)
572–600 嘀嗒(0.47 秒)
总计
每次循环 600 嘀嗒(10 秒)
每次循环 1200 嘀嗒(20 秒)
每次循环 600 嘀嗒(10 秒)
非无敌时间
每次循环 482 嘀嗒(8.03 秒)(80.33% 的时间)
每次循环 749 嘀嗒(12.48 秒)(62.42% 的时间)
每次循环 502 嘀嗒(8.37 秒)(83.67% 的时间)
克苏鲁真眼也会按设定的计时器循环其攻击,每次循环需要 1200 嘀嗒。[20]此外,每当眼睛被击杀时,生成的克苏鲁真眼会基于头部眼睛的计时器对齐其攻击计时器。[21]新生成的克苏鲁真眼的攻击计时器会直接被设为特定值,由下列公式决定:
[math]\displaystyle{ \text{克苏鲁真眼计时器}=\left(\text{头部眼睛计时器}-400\times\text{已存在的克苏鲁真眼数量}-588\right)\mod1200 }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{头部眼睛计时器} }[/math] 是头部眼睛的 1200 嘀嗒计时器。它在头部眼睛被击败后仍会正常计数。
若 [math]\displaystyle{ \text{克苏鲁真眼计时器} }[/math] 计算后的值低于 0,为其添加 1200。
若计算后的计时器位于攻击阶段,该阶段的剩余时间会被视为悬停时间,克苏鲁真眼会在下个攻击阶段到达时开始攻击。若计算后的计时器位于悬停阶段,克苏鲁真眼会在当前悬停阶段结束后开始攻击。
这保证了每只眼睛的攻击会互相偏离循环的 1/3。
克苏鲁真眼的攻击循环
#
克苏鲁真眼
攻击
持续时间
1
在最近的玩家上方悬停
0–53 嘀嗒(0.88 秒)
2
幻影矢
53–143 嘀嗒(1.5 秒)
3
在最近的玩家上方悬停
143–196 嘀嗒(0.88 秒)
4
幻影球
196–331 嘀嗒(2.25 秒)
5
在最近的玩家上方悬停
331–384 嘀嗒(0.88 秒)
6
幻影眼
384–584 嘀嗒(3.33 秒)
7
在最近的玩家上方悬停
584–637 嘀嗒(0.88 秒)
8
幻影死亡射线
637–1012 嘀嗒(6.25 秒)
9
在最近的玩家上方悬停
1012–1065 嘀嗒(0.88 秒)
10
幻影球
1065–1200 嘀嗒(2.25 秒)
总计
每次循环 1200 嘀嗒(20 秒)
克苏鲁真眼计时器示例
已存在的克苏鲁真眼
头部计时器
计时器结果
首次攻击结果
0
第 900 嘀嗒(幻影死亡射线)
第 312 嘀嗒
幻影眼位于 #4 幻影球阶段,变为悬停。悬停持续 [math]\displaystyle{ (331-312)+53=72 }[/math] 嘀嗒,然后进行 #6 幻影眼攻击。
1
第 150 嘀嗒(幻影矢)
第 362 嘀嗒
幻影眼位于 #5 悬停阶段。悬停持续 [math]\displaystyle{ 384-362=22 }[/math] 嘀嗒,然后进行 #6 幻影眼攻击。
部位[编辑]
另见:克苏鲁真眼
月亮领主 经典 专家 大师详细信息类型Boss 部位环境 月亮事件 AI 类型月亮领主头 AI伤害0 (接触)150300450 (幻影死亡射线) [10]60120180 (幻影矢) [10]140280420 (For the Worthy 世界中的月亮巨石) [10]最大生命值45000/67500/86062防御50击退抗性100%免疫生成的射弹生成的射弹生成的射弹幻影死亡射线月蛭幻影矢月亮巨石(仅限 For the Worthy)声音受伤害被击杀内部 NPC ID:396内部射弹 ID:455、456、462、1021月亮领主手 经典 专家 大师详细信息类型Boss 部位环境 月亮事件 AI 类型月亮领主手 AI伤害0 (接触)80160240 (幻影球)60120180 (幻影眼)60120180 (幻影矢) [4]最大生命值25000/37500/47812防御40击退抗性100%免疫生成的射弹生成的射弹生成的射弹幻影眼幻影球幻影矢声音受伤害被击杀内部 NPC ID:397内部射弹 ID:452、454、462月亮领主心脏 经典 专家 大师详细信息类型Boss 部位环境 月亮事件 AI 类型月亮领主心脏 AI伤害0最大生命值50000/75000/95625防御70击退抗性100%免疫掉落钱币1 铂金2 铂金 50 金声音受伤害被击杀内部 NPC ID:398
后果[编辑]
月亮领主有独特的死亡动画,持续10 秒。在死亡动画的第一秒,所有现存的月亮领主的射弹和月蛭凝块均会被移除。[3]打败月亮领主后,会出现制作人员名单,同时播放音乐《旅程结束》。除了其他拾取物外,月亮领主还总是会掉落夜明矿,允许玩家制作游戏末期的盔甲套装、工具、家具、和配饰。
另外:
公主开始出售八音盒(旅程结束)。
蒸汽朋克人开始出售环境改造枪使用的黄溶液、白溶液、和棕溶液。
染料商开始用Skiphs的血作为奖励向玩家交换奇异植物。
若玩家物品栏中有月亮领主掉落的传送枪,机器侠会开始出售传送枪站。[f]
旅商开始出售不是小孩,也不是乌贼和月亮人公司绘画作品。
和谐传送杖、泰拉改造枪、和无底微光桶可通过微光嬗变获得。
若已击败火星暴乱,会解锁发型 134。
世界选择菜单中的世界图标获得一圈特殊的边框。
备注[编辑]
月亮领主的攻击(月亮巨石除外)造成的无敌帧属于无敌帧分组 2。[13]这意味着其他攻击造成的无敌帧会被月亮领主的攻击无视。
如果玩家在讯息“月亮末日慢慢逼近……”出现之后离开世界,则月亮领主不会生成。
这对于还没有准备好或尚不想和月亮领主战斗的玩家,以及还没有足够月亮碎片可用的玩家来说很有用。
由于射弹对 NPC 造成的伤害比对玩家造成的伤害低,NPC 被月亮领主的射弹攻击杀死的可能性较低。
月亮领主的着色器视觉效果可用虚空天塔柱复现。
在专家模式中,当玩家的物品栏已经有传送枪时,打开宝藏袋不会掉落传送枪。不过,在经典模式中它总是会掉落传送枪。
月亮领主会在所有物块和墙后方出现,类似于背景物体。此效果是纯视觉的。
因此,若在足够的不透明物块或墙后方,他就会完全不可见。
成就[编辑]
泰拉瑞亚斗士 • “打败月亮领主。”第一次打败月亮领主。类别: 杀手
巨石领主 • “通过对阵最可怕的月亮领主来证明你的价值。”在 For the Worthy 世界中击败月亮领主。类别: 挑战者
世界杀手 • “打败泰拉瑞亚中的每一个Boss。”打败游戏中的每个 Boss。类别: 挑战者
小贴士[编辑]
想要了解更多打败月亮领主的技巧,包括武器与战斗场地的推荐,参见指南:月亮领主攻略。
可阻挡幻影死亡射线的布置。
与月亮领主保持距离并躲闪攻击至关重要。特别地,应该不惜一切代价避开幻影死亡射线。
能增加玩家机动性的有用物品包括重力药水、诸如猪龙鱼之翼、双足翼龙之翼、或女皇之翼等快速翅膀、混沌传送杖、允许猛冲的物品(例如分趾厚底袜或其升级物,忍者大师装备)、翱翔徽章、以及许多坐骑召唤物品如明胶女式鞍、虾松露、宇宙车钥匙、或女巫扫帚。玩家也可以考虑用沥青块或矿车轨道(搭配受矿车升级包强化的矿车)造天桥。
提供较高水平速度的物品(受矿车升级包强化的矿车、搭配可悬浮翅膀的翱翔徽章、魔法树枝,等等)可让玩家到达克苏鲁真眼的幻影死亡射线攻击的范围之外。
使用自动制导的武器或弹药(如叶绿弹)能让玩家专心于躲闪。
待在月亮领主的头部附近,在头部的眼睛发射死亡射线时向上并绕着它移动就可能躲开死亡射线。由于旋转运动本身的特性,在死亡射线的发射点其横扫的速度并不快,因此离发射点尽可能地近能让闪躲更加容易。
由于幻影死亡射线仅检查月亮领主头的中心和玩家之间的视线,以及其碰撞框无法穿过 2–3 格宽的开口,它仍然能被位于头部的眼睛下方、中心有开口的实心块阻挡。
传送离开月亮领主去找护士治疗可能会导致她死掉,因为月亮领主会立即直接传送到玩家处。
在多人模式中,月亮领主会攻击最近的玩家。玩家可以轮流传送到家中去找护士治疗。
月亮领主几乎不免疫任何减益,最值得注意的是灵液和双足翼龙诅咒,能显著加快战斗速度。不过,由于月亮领主的眼睛闭上时就会移除所有减益,玩家必须相应地重复施加减益。
建议先干掉头部的眼睛。它是唯一能发射幻影死亡射线的眼睛,并且维持闭合的时间要比手上的眼睛长的多。如果玩家把头上的眼睛放到最后去击杀,那么就可能需要应付两个克苏鲁真眼更长时间。
虽然频繁出现的月噬减益禁用了吸血鬼刀和幽灵兜帽的治疗效果,但它并不会禁用生命再生加成,因此星云盔甲和夺命杖的效果不受影响。
可以用 200 个 NPC 的 NPC 生成限制来避开月亮领主的一些攻击,且达到上限时可以阻止克苏鲁真眼生成。
由于月亮领主的攻击无视普通攻击的无敌帧,需要特殊的配置才能无视其攻击。
月蛭凝块总是会用相同的时长到达月亮领主的嘴部。它们会以可变速度向月亮领主移动,如果月亮领主位于玩家背后的默认位置,它们就会保持几乎完全静止。因此,尽管看起来可能很反直觉,但实际上靠近嘴部对于摧毁月蛭凝块是有益的,因为它们不会很快移开。
虽然月亮领主射出的幻影球会穿透所有 NPC,但幻影矢接触到 NPC 时却会被摧毁,这对于试图躲避幻影矢的玩家来说可能是一个可行的选项。
对于刷月亮领主来获取彩虹猫之刃和狂星之怒以制作天顶剑的玩家来说:每次击杀有 58.33% 的几率不获得任何一个,38.88% 几率获得其中一个,2.77% 几率两个都获得。
花絮[编辑]
尽管在开发中 Cenx 发表了一个评论说明并非如此,但月亮领主类似于克苏鲁(Cthulhu)的常见描绘,克苏鲁是霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)在他于 1928 年创作的短篇故事《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)中首次想象出来的生物。在 1.3 版本发布之前,粉丝们普遍猜测克苏鲁会成为《泰拉瑞亚》的最终 Boss(这一猜测部分归因于开发团队提出的早期概念设计)。
泰拉瑞亚的最终 Boss 本来是月亮自身降临到世界上,但 Cenx 后来表示这个想法已被废弃。[22][23]
鉴于 Boss 的颜色和它的一些射弹的名字,这个 Boss 可能受到了星旋柱的启发。
虽然是最终 Boss,月亮领主所免疫的减益数量是 Boss 中最少的,只免疫困惑和微光闪烁。
– 根据泰拉瑞亚背景资料,虽然最初的理论(并且工作人员也这么开玩笑)说月亮领主是克苏鲁的兄弟,但他似乎就是克苏鲁本身,或者至少包含着这种意味。这个实体对于生存是有害的,最终被古老的种族树妖(树妖 NPC 是该种族唯一的幸存者)所放逐,并割下了其器官,将其放逐到月亮上。更进一步,如直接描述所言,天界事件及其最终的战斗似乎是他最后一次试图彻底征服。
在同一个帖子中,开发者(具体来说是 Arkhayla)还开玩笑说月亮领主是克苏鲁的兄弟,并且名字是 Steve。但这已经被确认为不是真的。
月亮领主身体上的眼睛被称为克苏鲁真眼,进一步证实了其真实身份。
NPC无法攻击月亮领主。
根据 Cenx 所说,绘制月亮领主的外观花的时间超过一个月。[24]
月亮领主是唯一拥有独有死亡动画片段的 Boss。
月亮领主心脏在其死亡动画期间仍然在跳动。
Redigit 曾经开玩笑说,如果玩家社区集齐 10,000 个签名和 15 美金,他就会把月亮领主的下半身也做成个 Boss。
这并没有被实现,但在 1.4.0.1 更新中,月亮领主的腿部作为月亮领主腿物品引入游戏中,可以从 Drunk world 中的宝箱获得。
月亮领主似乎共享了困难模式之前的两个 Boss 的一些机制:骷髅王,有多个可以单独摧毁的部位;克苏鲁之脑,需要玩家单独打败几个部位之后才能真正对 Boss 造成伤害。
月亮领主是唯一一个在其宝藏袋中掉落三个专家独有物品的 Boss。
月亮领主掉落的钱币是游戏中所有 Boss 和所有敌怪中最多的。
在专家模式和大师模式中,其钱币掉落量要高于游戏中所有其他困难模式 Boss 的总和。
(电脑版) 在与月亮领主战斗时或在月亮领主生成前的那一段时间内,支持 RGB 的键盘上会出现一只眼睛(很可能是月亮领主的一只手中的克苏鲁真眼)。
Redigit 曾经说月亮领主是向导的父亲。这一说法很大可能是个玩笑[25]且不会被视为官方背景资料。[26]
如果单独生成月亮领主的身体部位,比如通过模组或破解,那么就会播放音乐《Boss 1》而非月亮领主的音乐。为此需要启用自动暂停。
月亮领主的怪物图鉴条目是最后一个条目,也是唯一一个没有生物群系/事件筛选器或背景的条目。它拥有空的、黑色的背景。
月亮领主的怪物图鉴条目的其中一个搜索别名为 cthulhu。[27]
月亮领主的 怪物图鉴条目:“他是降临于世的所有恐怖的幕后主使,脱离了月亮监狱的束缚。他其实是一个神,他拥有无限的力量。”
月亮领主在电子游戏《幻兽帕鲁》中作为联动的一部分出现。
图库[编辑]
月亮领主的死亡动画中的头部。
月亮领主的死亡动画中的肩部。
月亮领主的死亡动画中的脊柱。
月亮领主的死亡动画中的躯干。
月亮领主在 1.4.5.0 更新前的外观。
历史[编辑]
电脑版
电脑版 1.4.5.7:
为数个攻击添加了预警。
幻影眼攻击现在会在 1.5 秒后停止自动制导,且其爆炸半径由 9×9 格降低至 1.875×1.875 格。
幻影矢攻击现在会在发射前的短时间内锁定方向。
幻影球和幻影死亡射线在生成后短暂时间内不会造成接触伤害。
幻影死亡射线会提前锁定目标,使得多人模式中能更好地协调。
月亮领主的虚空着色器现在会在有克苏鲁真眼发射死亡射线时以克苏鲁真眼为中心。
月亮领主和克苏鲁真眼不再造成接触伤害。
克苏鲁真眼互相之间会保持更远的距离,更少重叠在一起。
克苏鲁真眼现在会与月亮领主同步攻击模式,从而避免出现无法躲避的情况。
调整了虚空着色器以更好地保留亮红色和亮绿色,提高玩家某些攻击的可见性。
修复了月亮领主的左手会在多人模式客户端产生不同步的幻影眼的问题。
电脑版 1.4.5.0:
外观更新。旧外观见图库章节。
现在会掉落支配之鞭。
现在可在 For the Worthy 世界中使用月亮巨石攻击。
电脑版 1.4.4:
幻影球的伤害降低了 20%。
幻影球的碰撞框大小略微减小。
现在总是会掉落 2 件不同的武器。
使用天界符召唤 Boss 时的延迟从 60 秒降低至 12 秒。
世界菜单中,打败了月亮领主的世界现在在其图标周围有特殊边框。
电脑版 1.4.0.1:
略微增加了额头眼睛保持睁开的时间。
月亮领主的幻影死亡射线现在会穿透它和玩家之间的物块。
月亮领主的战斗期间应当不再会生成敌怪,除非是在多人模式中在它半径之外生成。
月亮领主不再掉落喜庆弹射器。他改为掉落喜庆弹射器Mk2。
月亮领主现在会掉落超级治疗药水而非强效治疗药水。
现在即使玩家在月亮领主的死亡动画期间死亡,它也会掉落战利品。
月亮领主现在会掉落彩虹猫矿车。
月亮领主现在会掉落天界星盘作为专家模式独有配饰。
添加了两种大师模式掉落物:月亮乌贼和月亮领主圣物。
月亮领主现在在专家模式中会掉落钱币。
电脑版 1.3.0.6:攻击现在遵循独立的免疫冷却。
电脑版 1.3.0.5:现在可以用天界符来召唤。
电脑版 1.3.0.4:
月亮领主现在会在玩家距离太远时传送至玩家处。
身体各部位现在能正确显示其名字了。
邪教徒现在不能在月亮领主活着或者正在生成时重生了。
电脑版 1.3.0.3:
大幅强化了月亮领主的吸血效果。
添加了月噬减益,它能阻止所有来自武器的治疗效果。
电脑版 1.3.0.2:死亡讯息现在会正确显示“月亮领主已被打败!”,而非“月亮领主心脏已被打败!”。
电脑版 1.3.0.1:引入。
主机版
主机版 1.0.933.1:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。()
主机版 1.0.750.0:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。()
任天堂Switch版
Switch版 1.0.711.6:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。
移动版
移动版 1.4.0.5.0:做了电脑版 1.4.0.1 的更改。
移动版 1.3.0.7:随到电脑版 1.3.0.6 为止的更改引入。
参考[编辑]
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.6 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.cs 中的 DropLocalPerClientAndResetsNPCMoneyTo0 类。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.5.8。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_MoonLord() 方法。
↑ 3.0 3.1 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_077_MoonLordCore() 方法。
↑ 4.0 4.1 4.2 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_078_MoonLordHands() 方法。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.Spawner.cs 中的 CanSpawnEnemiesNear() 方法 和 Terraria.NPC.cs 中的 MoonLordFightingDistance 字段。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。AI() 中的相关部分为 aiStyle == 82 代码段。
↑ 7.0 7.1 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Colliding() 和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。AI() 中的相关部分为 aiStyle == 83 代码段,决定伤害的相关变量为 ai[0]。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。AI() 中的相关部分为 aiStyle == 83 代码段。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
↑ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_079_MoonLordHead() 方法。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Colliding() 和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。AI() 中的相关部分为 aiStyle == 84 代码段,决定伤害的相关变量为 localAI[0]。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 84 代码段。
↑ 13.0 13.1 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage_EVP() 方法。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 25 代码段。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 85 代码段。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 82 代码段。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_081_TrueEyeOfCthulhu() 方法。
↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 InitializeMoonLordAttacks() 方法。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 InitializeMoonLordAttacks2() 方法。
↑ 信息来自 电脑版 1.4.5.8 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 MoonLord_SpawnTrueEyeOfCthulhu() 方法。
↑ An update on things. 2014 年 06 月 30 日
↑ I am Redigit - Creator of Terraria. Ask Me Anything! 2013 年 09 月 27 日
↑ 官方泰拉瑞亚 Discord 服务器上 #terraria-chat-1 中Cenx' message 2019 年 04 月 05 日
↑ Redigit (2022 年 07 月 24 日): Never take anything I say about lore seriously XD (存档自原链接,时间:2024 年 1月 11 日, 08:32:06 UTC)
↑ Redigit (2022 年 07 月 24 日): The only concrete lore is what you see in the game. The rest is up for the player to interpret how they wish. (存档自原链接,时间:2024 年 1月 11 日, 08:34:53 UTC)
↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs 中的 ModifyEntriesThatNeedIt() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.5.8。
↑ 月亮领主心脏会试图停留在玩家下方 8.125 格处。月亮领主手在空闲时会试图停留在离玩家水平距离 21.875 格、玩家下方 1.875 格处,移动时的水平范围为距离玩家 20.625–43.75 格,垂直范围为玩家上方 5 格至玩家下方 4.375 格。
↑ 实际触发方向改变的边界为穿过月亮领主头中心的垂直线。若目标恰好位于此线上,则被视为位于月亮领主右侧。
↑ 激活无敌模式的玩家除外。
↑ 幻影球总是按下列顺序生成:上方→右下→左上→下方→右上→左下。
↑ 附着在眼睛上的破晓之光射弹会在眼睛变为无敌前 2 嘀嗒爆炸,通过日耀爆炸对其造成伤害。
↑ 注意将传送枪带到另一个世界即可让机器侠在尚未打败月亮领主的世界出售该物品,因为物品栏是唯一需求。
查看或编辑此模板角色(列表):困难模式之前的敌怪困难模式敌怪事件敌怪Boss 小动物友方 NPC困难模式之前的敌怪常见敌怪
乌鸦
亡灵维京海盗
僵尸
冰冻僵尸
孢子僵尸
苔藓僵尸
蝇蛆僵尸
史莱姆
丛林史莱姆
冰雪史莱姆
史莱姆之母
史莱姆宝宝
尖刺丛林史莱姆
尖刺冰雪史莱姆
微光史莱姆
沙史莱姆
紫史莱姆
红史莱姆
绿史莱姆
蓝史莱姆
黄史莱姆
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噬魂怪
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小雪怪
巨型蠕虫
恶魔眼
抓人草
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水母
粉水母
蓝水母
流星头
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猩红喀迈拉
真菌球怪
秃鹰
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花岗精
蘑菇瓢虫
蚁狮
蚁狮幼虫
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蚁狮马
蜜蜂
蝙蝠
丛林蝙蝠
冰雪蝙蝠
孢子蝙蝠
洞穴蝙蝠
螃蟹
血爬虫
装甲步兵
食人怪
食人鱼
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孢子骷髅
鬼魂
鲨鱼
鸟妖
黄蜂
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乌贼
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宁芙
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海蜗牛
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紫胶虫
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青壳虫
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地狱
地狱蝙蝠
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恶魔
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地牢
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地牢史莱姆
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水球
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困难模式敌怪常见敌怪
丛林蜘蛛
冰雪人鱼
冰雪精
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恶心浮游怪
愤怒捕手
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水母
绿水母
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混沌精
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灵液黏黏怪
爬藤怪
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狼
狼人
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腹足怪
苔藓黄蜂
虎鲸
蝙蝠
夜明蝙蝠
巨型蝙蝠
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装甲维京海盗
装甲骷髅
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蹦蹦兽
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宝箱怪
丛林宝箱怪
猩红宝箱怪
神圣宝箱怪
腐化宝箱怪
岩石巨人
沙虫
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蛾
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飞龙
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暗黑木乃伊
血木乃伊
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沙虫
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地狱
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地牢
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地牢幽魂
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飞蛇
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大风气球怪
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雨
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特斯拉炮塔
电击怪
鳞甲怪
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胡闹鬼
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火滚怪
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流体入侵怪
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银河织妖
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克苏鲁之脑
飞眼怪
史莱姆王
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独眼巨鹿
蜂王
蜜蜂
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血蛭
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地牢守卫
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困难模式
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远古噩运妖
远古幻影妖
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蜻蜓
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金刚鹦鹉
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金鸟
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金蝴蝶
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